Zwiadowcy Księga 6
Nowości 
Dywan
reedycja

wydawnictwo: REBIS
cena: 25.90 zł
przekład:
Jarosław Kotarski
Ciemna strona Słońca
reedycja

wydawnictwo: REBIS
cena: 25.90 zł
przekład:
Jarosław Kotarski
B
Legenda:
  - hasła z książek o Świecie Dysku  - hasła z pozostałych książek Pratchetta


Babblejack - Panna Letycja Babblejack.
   Co porabia: Można ją spotkać we wtorki w Galerii Kapuchy (przy fortepianie), gdzie odbywa się kurs ("Wałęsanie się") dla studentów Gildii Złodziei.

Babcia Weatherwax - patrz: Esmeralda Weatherwax

Babka Morkie - Należała do starych nomów.
   Charakterystyka: Zrzędliwa, miała wrodzone skłonności dyktatorskie (a także talent zmuszania przerażonych nomów do robienia różnych rzeczy).


Bad'dhakz - Misa drożdży.

Baddicombe - Giles Baddicombe z firmy prawniczej w Preston.

Bad Schüschein - Miejscowość w Überwaldzie.
   Ciekawostki: Mieści się tam biuro zatrudnienia dla Igorów "To my Igory".

Bagaż - Wielki drewniany kufer z mnóstwem małych nóżek.
   Charakterystyka: Jest zbudowany z drewna myślącej gruszy i zawsze podąża za swym panem. Potrafi być niezwykle groźny, o czym przekonało sie już parę osób.
   Migawki z historii: Przybył do Ankh-Morpork wraz z Dwukwiatem, który ostatecznie podarował go Rincewindowi.

Bagman - Marvin O. Bagman.
   Sceny z życia: Stworzył Godzinę Energetyczną Marvina (program telewizyjny), w którym uzdrawiał ludzi, mówił o Biblii, Objawieniu itp.
   Ciekawostki: Napisał szereg religijnych pieśni (np. "Gdy mnie ogarnia uniesienie, chwytaj kierownicę mej furgonetki"), które były reklamowane w audycji ewangelizacyjnej Bagmana (prawie 25 dolarów za kasetę).


"Bajki sióstr Grim" - Książka z bajkami autorstwa Agonizy i Eviscery Grim.

Balansujący Mnisi - Badają naprężenie świata, a potem wyruszają na długie i niebezpieczne wyprawy, by przywrócić mu równowagę. Ich dzieła można odkryć na wysokich szczytach i odległych wysepkach. Używają małych mosiężnych odważników.
   Ciekawostki: Prowadzą w Ankh-Morpork publiczną lecznicę.

Balderton - Wilframe Balderton.
   Ciekawostki: Twierdził, że wizja wychwytu typu "rybi ogon" nawiedziła go, kiedy przejadł się homarem.

Balgrog - Zły potwór z filmu.
   Ciekawostki: Został zagrany przez Morenę.

Balourd - M. le Balourd, wykładowca Gidii Skrytobójców (taniec i maniery), opiekun Domu Pani Beddowe, członek Instytutu Tańca i Manier.

Bana - Pochodzi z Al Khali.
   Wygląd: Młoda, o ładnej twarzy.

Band - Panna Alice Band z Gildii Skrytobójców, wykładowca (wspinaczka, pułapki, zamki), opiekunka Domu Tump.
   Charakterystyka: Uzyskała dyplom edukacji fizycznej, udzielała prywatnych lekcji dyskretnej archeologii, kuszy pistoletowej, fortepianu i krykieta, wprowadziła hokej dowolny do programu Pensji dla Panien w Quirmie.
   Sceny z życia: Niedawno powróciła z wyprawy do zaginionej świątyni Boga Pająka z Fafaree, gdzie udało jej się zdobyć wszystkie trzy części Złotego Miecza Boga Pająka.
   Ciekawostki:
- To ona wysłała Jocastę Wiggs na ćwiczenia terenowe.
- Paul Kidby narysował jej podobiznę na podstawie wizerunku Lary Croft.
- "Alice Band" to również fryzjerska metoda układania włosów do tyłu z użyciem opaski do włosów. ( z ang. "band" - opaska )
   Książki z jej udziałem:
- Terminarz Gildii Skrytobójców Świata Dysku 2002
- Straż Nocna

Band - Planeta sundogów (przenieśli się na nią z Eggplant).
   Migawki z historii: Została odkryta przez creapi w 5356 roku przed Sadhimem i uznana za ich własność, później wydzierżawiona przez sundogi do wychowywania młodych.


Bandan - Samiec smoka w wieku od czternastu miesięcy do dwóch lat (według fachowej terminologii).

Bandyta - Jedna z licznych specjalizacji w Gildii Złodziei.
   Wygląd: Nosi złote kolczyki, chustkę wiązaną na głowie itd.

Bandzior - Jedna z licznych specjalizacji w Gildii Złodziei.
   Charakterystyka: Zajmuje się okradaniem w miejscach publicznych z nieumiarkowanym użyciem przemocy (bandzior zrzeszony najpierw negocjuje ze swoją przyszłą ofiarą punkty trafień).

Banita - Jedna z licznych specjalizacji w Gildii Złodziei.
   Charakterystyka: Ubiera się na zielono, żyje w lasach.

Barania korma - Jedno z dań, które można zamówić w "Ogrodach Curry".

Barbakan - Znajduje się przy ulicy Pomniejszych Bóstw w Ankh-Morpork. Niektóre jego części są jeszcze w użyciu.
   Ciekawostki: Przez lata wykorzystywano go jako nieoficjalne źródło materiałów budowlanych dla innych części Ankh-Morpork.

Barbarzyńscy Najeźdźcy - Machina wstawiona do Załatanego Bębna przez Hibiskusa. Cieszy się dużą popularnością, zwłaszcza u Bibliotekarza.
   Sposób użycia: Gracz kieruje niedużą katapultą (za pomocą dwóch dźwigni i pedału), która strzela w stronę wyrzeźbionych barbarzyńskich najeźdźców małymi kulkami. Najeźdźcy oczywiście nie pozostają dłużni i zrzucają małe żelazne strzałki.

BardzoSzybkaMaszynadoKawy - Jeden z wynalazków Leonarda z Quirmu.
   Ciekawostki: Maszyna pierwotnie miała być modelem redukcyjnym urządzenia pozwalającego dosięgnąć Księżyca i innych ciał niebieskich. W pewnej chwili wynalazca poczuł jednak pragnienie i zmienił zamiary.

Barkenhammer - Baron Joachim "Krwiopijca" Barkenhammer, wampir.
   Sceny z życia: Ostatnio przystąpił do Überwaldzkiej Ligi Wstrzemięźliwości.

Barney - Sir Francis Barney, wampir, członek Überwaldzkiej Ligi Wstrzemięźliwości.

Basen Perłowy - Jeden z basenów rzeki Ankh (w Ankh-Morpork).

Bassingly-Gore - Eustace Bassingly-Gore z Gildii Skrytobójców.
   Sceny z życia: Swego czasu próbował zatruć krem do golenia komendanta Vimesa - ponieważ jednak akcja nie powiodła się, pechowy skrytobójca stracił 1200 dolarów, a także został wsadzony (w łańcuchach) na statek płynący do Ghatu szlakiem wokół Przylądka Terroru.

Bast - Kociogłowy Bóg Bast, bóg rzeczy zostawionych na progu albo na wpół przetrawionych pod łóżkiem. Jest znany w Djelibeybi.

Bastard - Olerve Bastard, były król Sto Lat.
   Wygląd: Wysoki, mocno zbudowany, o twarzy spokojnej i poczciwej.
   Co porabia: Nie żyje - został zastrzelony z kuszy przez Guillaume'a Dire'a.

Bastion - C.A.T. Bastion, przedstawiciel studentów Gildii Skrytobójców (kapitan stypendystów, opiekun broni).

"Baśniowe stwory i jak ich unikać" - Książka autorstwa panny Roztropnej Tyk.

Bathys - Ojczyzna Tethisa, która znajduje się w innym świecie (kilka rozwijających się cywilizacji, trzy oceany).

Bawełna - Kapral Bawełna z Klatchiańskiej Legii Cudzoziemskiej.
   Charakterystyka: Niewysoki, ma pewne kłopoty z pamięcią.

Bazza - Skin z Blackbury.

Bearhugger - Pan Bearhugger, naczelny piwowar (hon.) Gildii Skrytobójców.

Bearhugger's Old Persnickety - Jeden z licznych procentowych trunków.

Beedle - Babcia Beedle.
   Sceny z życia: Po śmierci czarownicy Hamstring miała posprzątać w jej chatce.

Beezlemoth - Demon, hrabia.

Beghard - Abelard Beghard, piekarz i amatorski zabawiacz dzieci, wynalazca Ceglanego Ciasta.
   Sceny z życia: W 1224 roku zapomniał się umyć po pracy, dzięki czemu stworzył tradycję białej twarzy klauna.

Belafon - Druid, konsultant do spraw sprzętu komputerowego.
   Wygląd: Niski i młody.

Bel-Shamharoth - Pożeracz Dusz; Nadawca Ośmiu.
   Wygląd: Jedno oko, mnóstwo ssawek, macek i szczęk.
   Charakterystyka: Preferuje liczbę osiem.
   Sceny z życia: Po spotkaniu z Rincewindem, Dwukwiatem i Hrunem zapadł się w głębokie płaszczyzny chtoniczne, a jego duch został wyssany ze świątynnych głazów do regionu położonego (według kapłanów) równocześnie pod ziemią i Gdzie Indziej.

Belweather - William "Tłuczek" Belweather.
   Sceny z życia: Dokonał napadu na Topsy Sidelly, a także kradzieży ze świątyni Offlera w Ankh-Morpork.Został usunięty z Gildii Złodziei.

Belzebub - Następca tronu Piekieł, książę.

Bemery - Królowa Bemery (670-722), królowa Lancre.
   Wygląd: Miała piękną, surową twarz.

Bendy - Pan Bendy, zombie.
   Wygląd: Szary, miejscami zielony.
   Zajęcie: Pisał nekrologi (w interesujący sposób) dla "Pulsu Ankh-Morpork".
   Ciekawostki: Pachniał płynem po goleniu o zapachu sztucznych hiacyntów.

Benj - Fasta Benj, rybak pochodzący z bardzo małego narodu nomadów zamieszkujących mokradła.
   Plemię: Jego współplemieńcy nigdy nie widzieli ognia i żelaza, oddają cześć P'tang-P'tang, wierzą, że na świecie żyje 51 osób, używają niezwykle dziwnego języka i nie znają słowa "wojna" (nie mają z kim walczyć).

Bentzen - Dowódca osobistej gwardii księcia Felmeta.
   Sceny z życia: Swego czasu był skutecznym zabójcą, potem jednak spotkał Babcię Weatherwax, która to zmieniła.

Berek - Ulica w Ankh-Morpork, która łączy się z Proroczą Ścieżką.
   Co zwiedzać: Miłośnicy książek mogą odwiedzić pana Wazira i powiększyć swą biblioteczkę o kilka nowych pozycji.

Beries - Yuno Beries, członek plemienia Munrungów.
   Ciekawostki: Jeden z jego psów został zamieniony w kamień przez termaganta.


Berilia - Jeden z czterech olbrzymich słoni, które podtrzymują Dysk.

Berti Balladzista - Lider Trubadurskich Łobuzów, dawny pracodawca Asfalta.

Beryl - Żona Kwartza, troll.
   Charakterystyka: Trochę metamorficzna.

Beryl - Żona Miki, troll.
   Rodzina: Mieszka pod mostem wraz z mężem i gromadką dzieci.

Berylia Artykulantka - Święta Berylia Artykulantka z Krakowa.
   Ciekawostki: Powszechnie uważa się, że umarła w połowie piątego wieku. Istnieje jednak kilka legend na jej temat - (1) wbrew swojej woli została poślubiona księciu Kazimierzowi i w noc poślubną modliła się tak bardzo, aż jej wargi trajkotały (dzięki czemu Stwórca zesłał na nią łaskę trajkotania całymi dniami), (2) książę Kazimierz udusił ją trzy tygodnie po ślubie (trajkotała do końca), (3) książę Kazimierz zaczął używać korków, zatyczek do uszu itd., a Berylia umarła śmiercią naturalną w wieku sześćdziesięciu dwóch lat.


Bes Pelargic - Główny port morski ImperiumAgatejskiego, miejsce pochodzenia Dwukwiata.

"Bestarium" - Zwój autorstwa Filona.

Bestia z Batrigore - Bestia.
   Sceny z życia: Została pokonana w swojej własnej jaskini przez Sonatona (według Wielce Oatsa).

Bethan - Młoda kobieta.
   Sceny z życia: Wychowywała się na Równinach Wirowych.Została uratowana z rąk druidów przez Cohena.

Betoniarz - Jedna z licznych specjalizacji w Gildii Złodziei.
   Sposób pracy: Wchodzi do domu, żeby ukraść pościel i małe porcelanowe ozdoby.

Betrek
   Migawki z historii: Jego mieszkańcy zostali podporządkowani przez Omnian (mniej lub bardziej drastycznymi środkami) i stali się (według Vorbisa) nowymi, dumnymi obywatelami Imperium.

BeTrobi - Wyspy zamieszkane przez prostych i wesołych wyspiarzy.
   Formacje roślinne: Uloruahowy busz.

Betteridge - Pan Betteridge, przywódca Gildii Historyków w Ankh-Morpork.

Bewdley - Były nadrektor Niewidocznego Uniwersytetu.

Bezcelowy albatros - Ogromny ptak, który przelatuje co roku od Osi do Krawędzi (celowość takiego postępowania wciąż pozostaje tajemnicą).
   Ciekawostki: Wytresowane egzemplarze są wykorzystywane m.in. przez lorda Vetinari do służby kurierskiej (ptak potrafi przelecieć 6 tysięcy mil na jednym słoiku anchois i butelce pasty rybnej).

Bezpieczny - Model kapelusza dla czarownic.
   Sprzedawca, u którego można kupić: Zygzak Wręcemocny.
   Ciekawostki: Gwarantuje w 80% przetrwanie zawalenia się obiektów murowanych.

Bezprawny Most - Wysoki most w Ankh-Morpork.

Bezręki Johnny
   Sceny z historii: Kupował od Spearsa i Blunketta skradzione w Lśniącym Zdroju jedzenie.

Bhangbhangduc - Jedna z wysp opanowanych przez Imperium Agatejskie.

Bhong - Klatchiańska muzyka.

Białolicy - Doktor Białolicy, Główny Klaun, Przewodniczący Gildii Błaznów, opat.
   Wygląd: Klaun o białej twarzy, lśniącym białym ubraniu, małym spiczastym kapeluszu, wąskich ustach i delikatnych czarnych brwiach.

Biały - Pan Biały, jeden z ucieleśnionych Audytorów.
   Jak zginął: Rozpadł się, gdy Lu-Tze włożył mu do ust jeden z cukierniczych wyrobów.

Biały Koń - Biały Koń na Kredzie.
   Ciekawostki: Nazwa pochodzi od pasów murawy wyciętych (w dawnych czasach) w ten sposób, iż powstał wizerunek konia. Jego biały kolor jest spowodowany występującymi pod spodem pokładami kredy.

Bibbleton - Szan. Jeffrey Bibbleton, Problem w Portkach, Czterooki (przezwisko szkolne).
   Adres: Rez. Scrotańska, Aleja Parkowa, Ankh-Morpork.
   Sceny z życia: Ponieważ miał stracić jeden z zębów, jego adres i nazwisko było zapisane w czerwonym notesie Violet Bottler.

Biblioteka Niewidocznego Uniwersytetu
   Wygląd: Niski, przygarbiony budynek (około 50 sążni średnicy, ale o nieskończonym promieniu) z wysokimi i wąskimi oknami, szklaną kopułą na środku, labiryntem regałów z półkami Moebiusa i odrapanym biurkiem Bibliotekarza.
   Wejście: Do środka wchodzi się przez budynek główny lub wyrwy w osnowie rzeczywistości.
   Zasoby: Posiada największy zbiór tekstów w całym multiversum (główny dział zawiera 90 tysięcy tomów).
   Odgłosy: W środku czasami słychać zgrzyty i trzaski wyładowań magicznych, szelest stron i dzwonienie łańcuchów, którymi liczne książki są przykute do regałów.
   Zobacz także:  Poradnik użytkownika Biblioteki

Bibliotekarz Niewidocznego Uniwersytetu - Magiczny wypadek zmienił go w 300-funtowego orangutana - przedtem prawdopodobnie nazywał się Horacy Worblehat i urodził się przy Alei Księżycowego Stawu.
   Charakterystyka: Amator bananów i orzeszków, który stanowczo opiera się próbom przemiany powrotnej w człowieka, gdyż uważa życie orangutana za przyjemniejsze. Po kąpieli nosi stary zielony szlafrok. Posiada odznakę Specjalnego Funkcjonariusza Straży Miejskiej Ankh-Morpork.

Bibulous - Bóg wina i rzeczy na patyku.
   Charakterystyka: Wysoki, tęgi, wesoły, nosi na głowie wieniec winorośli.

Bicz Łaski - Lustro wykonane z brązu. Pochodzi z Djelibeybi.

Biedak Freddie - Błazen lorda Rusta.
   Sceny z historii: Wysyłał informacje polityczne do doktora Białolicego (i być może robi to nadal).

Biggerly - Sir Guy de Biggerly.
   Sceny z życia: Ma nieślubne dziecko z Moll Ponętną (kuchenną dziewką).

Bigmac - Simon Wrigley, przyjaciel Johnny'ego.
   Charakterystyka: Miał platfusa, astmę, bardzo krótko ścięte włosy i był dobry w matematyce. Hodował tropikalne rybki. Mieszkał na 14 piętrze w bloku Joshui N'Clementa wraz z bratem, dziewczyną brata i psem.
   Co wiadomo o rodzinie: Jego brat utrzymywał się ze sprzedaży kradzionego sprzętu audio-video.
   Ciekawostki: Był pasjonatem wojska. Nosił wojskowe buty i plamiaste spodnie od maskującego munduru polowego.


Bijak - Brat Bijak z Gildii Błaznów, Mistrz Chóru, gwardian.
   Charakterystyka: Jest odpowiedzialny za chóralne powtarzanie dowcipów, opiekuje się biblioteką Gildii. Posiada psa o imieniu Dzwonek.

Bilious - O, bóg kaca (gdy ludzie wzywają jego imię, trzymają się za głowę i mówią "O, boże...").
   Wygląd: Młody, nosi małą koronę (prawdopodobnie z liści winorośli), na jego głowie siedzi mały zielono-fioletowy chochlik i uderza go dużym drewnianym młotkiem.

Billem - Członek trupy Vitollera.

Billet - Drum Billet, mag, który przekazał Esk swoją laskę.
   Ciekawostki: Po śmierci odrodził się jako mrówka.

Billias - Skarmer Billias, przewodniczący Obrządku Srebrnej Gwiazdy, mag ósmego stopnia.
   Wygląd: Gruby, nosił bokobrody.
   Sceny z życia: Został wyzwany przez Coina na pojedynek najlepszych czarów.

Billy - Uczeń Susan z Akademii Frout, która specjalnie dla niego trzymała zawsze zapasową parę majtek w Komórce z Materiałami Piśmiennymi.

Bilton - Pan Bilton, wydawca z londyńskiej oficyny wydawniczej Bilton i Scaggs.
   Ciekawostki: Żył w siedemnastym wieku.


Bin - Najwyższy Bóg. Jest znany w Djelibeybi.

Binks - Brat Binks z Gildii Błaznów. Należy do grona nauczycielskiego (dowcipy zatwierdzone).

Bird - Halogen Bird, główny korbowy z Holly Wood.

"Bitwa pod Ar-Gash" - Obraz Blitzta (który oszalał podczas jego malowania).

Blacksly - Pan Echinoid Blacksly, założyciel i jedyny członek Gildii Ofiar w Ankh-Morpork.

Blaszany Ned - Sławny przestępca, który zawsze uciekał z celi w Rospyepsh.
   Ciekawostki: Twierdził, że nie zbudowano jeszcze więzienia, które by go zatrzymało - jego problemem było jednak to, że nie potrafił uciec zbyt daleko.

Bleakley - Rupert Bleakley, wampir (zreformowany), menadżer kakao Ankhmorporskiej Misji Überwaldzkiej Ligi Wstrzemięźliwości, który mieszka przy ulicy Wiązów.
   Miejsce pracy: Rzeźnia Schlachten & Gemetzel.

Blekotnik - Panna Letycja Blekotnik, wampir (zreformowany), organistka (oprócz wtorków) Ankhmorporskiej Misji Überwaldzkiej Ligi Wstrzemięźliwości.

Blenkin - Służący Edwarda d'Eatha.

Blinz
   Położenie: Überwald.
   Ciekawostki: Pracował tam szalony doktor, który zszywał ludzi z martwych części.

Blitzt - Znany malarz.
   Niektóre dzieła: "Bitwa pod Ar-Gash" (Blitzt oszalał, kiedy malował ten obraz).

Bliźnięta - Dwa duchy, które można spotkać na zamku Lancre.

Bluejohn - Troll, funkcjonariusz Straży Miejskiej Ankh-Morpork.
   Charakterystyka: Wyjątkowo duży (służy za tarczę ochronną podczas zamieszek), łagodny, nieśmiały, chętnie słucha rozkazów.

Blunkett - Szczurołap, którego Keith i Maurycy spotkali w Lśniącym Zdroju.
   Sceny z życia: Kradł jedzenie i hodował wielkie szczury (wraz ze Spearsem), aby je wystawiać do walk z psami.

Błękitny lancrański - Gatunek sera.

Błękitny Lias Bar trolli w Holy Wood.

Błękitny nictofiordski - Nazwa jednej z licznych ras smoków bagiennych.
   Charakterystyka: Charakteryzuje się przepięknymi łuskami oraz wyraźną skłonnością do nostalgii.

Błękitny Ptak Szczęścia
   Gdzie przebywa: Siedzi na ramieniu Wróżki Radości.
   Wygląd: Przypomina niebieską kurę.

Błysk - Pan Błysk, legendarny król trolli; jest jedynym trollem zbudowanym z diamentu i jako taki tradycynie sprawuje władzę nad innymi trollami, w rocznicę Bitwy w Dolinie Koom pan Błysk stał się dla trolli symbolem walki z krasnoludami, mimo iż sam zawsze nawołuje do zgody; jest znajomym Lady Margolotty, utrzymuje też przyjazne stosunki z Rhyssem
   Rodzina: nieznana
   Wygląd: ogromny troll o oślepiająco świecącym ciele z diamentu
   Ubiór: zazwyczaj nosi czarny płaszcz z kapturem okrywający całe ciało, by nie razić innych swym blaskiem
   Miejsce zamieszkania: ukrywa się w Ankh-Morpork, skąd włada swymi poddanymi
   Upodobania: uwielbia grać w logiczną grę planszową "Łups"
   Ciekawostki:
- był gościem u lady Margolotty w Uberwaldzie, gdzie jako jedyny dostrzegł podglądającego bankiet Nutta

Błyskawica - Pies pasterski babci Dokuczliwej.

Błyskotna - Jedna z ulic Ankh-Morpork.
   Co zwiedzać: Z pewnością warto wstąpić do tawerny "Pod Kubłem", gdzie można w spokoju wypić parę kufli, a także posłuchać ciekawych plotek.

Błyszczący Ron
   Jak zginął: Został uduszony własną nogą przez mamę Lilywhite.

Bob - Sekretarz Ankhmorporskiej Misji Überwaldzkiej Ligi Wstrzemięźliwości, człowiek.
   Umiejętności: Potrafi grać na fisharmonii.
   Ciekawostki: Udaje wampira - nosi gumowe uszy i sztuczne zęby.

Bob - Tresowany szczur, którego właścicielem był Angalo de Pasmanteri.
   Ciekawostki: Po ucieczce nomów ze Sklepu został przywódcą szczurów w okolicy kamieniołomu i ojcem gromadki szczurząt.


Bobkes - Golem z Ankh-Morpork.
   Miejsce pracy: Skład węgla.

Bobby - Św. Bobby, osioł.
   Sceny z życia: Został biskupem Kościoła omniańskiego, gdyż nosił na grzbiecie proroka Ossory'ego.

Boddony - Krasnolud, jeden z drukarzy "Pulsu Ankh-Morpork" (prawdopodobnie zastępca szefa).
   Ciekawostki: Miał zamiar wziąć ślub z Dobrogórem.

Boffo Brat Boffo z Gildii Błaznów, Ovator, gwardian.
   Zajęcie: Jest odpowiedzialny za Halę Twarzy.

Boggi - Boggi z Ankh-Morpork.
   Sceny z życia: Miał przysłać do Lancre najlepszego krawca i wybór materiałów na ślub Magrat i Verence'a

Boggis - Bengy Chyżostopy Boggis z Gildii Złodziei, brat Palcy.
   Sceny z życia: Kiedyś pracował na Niewidocznym Uniwersytecie jako złota rączka.

Boggis - Josiah Herbert "Flanelostopy" Boggis, przewodniczący Gildii Złodziei.

Boggis - Niemowlak Boggis, wynalazca smoczego palnika termicznego.
   Sceny z życia Swego czasu chciał wypalić wejście do skarbca Gildii Skrytobójców, jednak w pewnym momencie skierował przypadkowo smoka głową w dół - spowodowało to, iż został wystrzelony przez sufit, a jego zwęglone i zamarznięte ciało spadło (po jakimś czasie) sześć ulic dalej.

Boggis - Ronnie "Spadaj" Boggis, funkcyjny Gildii Złodziei (zajmuje się przestępstwami intelektualnymi i matematyką stosowaną).

Boggis - Spooner Boggis.
   Sceny z życia: Szalony Lord Snapcase zmusił go do zjedzenia własnego nosa.

"Bogowie: Poradnik poszukiwacza" - Książka autorstwa Koomiego ze Smale.

Bohaterów - Ulica w Ankh-Morpork.
   Co zwiedzać: Turyści, którzy interesują się obcymi kulturami, powinni odwiedzić sklep Wu Hun Linga "Egzotyka Orientalna i Narzędzia Walki", gdzie będą mogli nabyć mnóstwo nietypowych przedmiotów.

"Boję się, że wracam do Ankh-Morpork" - Pieśń.

Boksyt - Troll z Ankh-Morpork.
   Pochodzenie: Twierdzi, że pochodzi z Kromkowej Góry.

Bon Anna - Lady Bon Anna, bogini voodoo.
   Sceny z życia: Swego czasu została wezwana przez panią Gogol.

Bong Phut
   Położenie: Ramtopy
   Ciekawostki: Lu-Tze i Lobsang Ludd przeszli przez Bong Phut w drodze do Ankh-Morpork.

Bonk - Miejscowość.
   Co zwiedzać: Znaną atrakcją turystyczną jest stojący na rynku zegar z małymi ludzikami, które co kwadrans pojawiają się i uderzają w dzwonki.

Bootsie - Wuj Bootsie, mistrz sloshi Siódmego Nosa.
   Sceny z życia: Swego czasu zabił siedemnastu pseudopolitańskich najemników, korzystając jedynie z drabiny i dwóch wiader kleju do tapet (przy okazji 41 innych najemników całkiem osłabło ze śmiechu).
   Osiągnięcia: Jego imię zanotowane jest w Alei Zasłużonych Gildii Błaznów.

Borass - Venter Borass, mag, badacz przeszłości, twórca kilku teorii.
   Sceny z życia: Większą część życia spędził na badaniach archeologicznych. Twierdził, że skały poniżej są starsze niż skały na wierzchu, kontynenty Dysku były kiedyś jednym lądem, góry stopniowo zmieniają się w piasek, a nie odwrotnie, w dawnych czasach na Dysku żyły dziwaczne potwory.
   W chwili obecnej: Nie żyje - został pochowany na prywatnym cmentarzu Niewidocznego Uniwersytetu.

Borer Imaginaris Horridus - Wymyślony Przebijacz Kadłuba (nie został jeszcze odkryty).
   Przypuszczenia: Z notatek Leonarda z Quirmu wynika, że posiada róg-świder do przebijania osłony (być może jest pusty, aby wstrzykiwać ciecze, które rozpuszczą kadłub pojazdu kosmicznego) i chwytne macki, istnieje także możliwość, że posiada pęcherz z gazem napędowym. Leonard twierdzi również, iż takie stworzenie mogłoby wyewoluować z mątwy zmytej poza Krawędź.

Borgle - Nodar Borgle, Klatchianin, właściciel jadalni w Holy Wood.

Borogravia - Królestwo.
   Migawki z historii: Uczestniczyła w konflikcie z Mouldavią.
   Obowiązująca jednostka monetarna: Borograviański złoty.

Borvorius - Tsortiański imperator.
   Sceny z życia: Wyruszył na podbój Omni.

Borys - Wampir, przyjaciel Otto Chrieka, członek Ligi Wstrzemięźliwości (prawdopodobnie).
   Jak zginął: Dopadł go rozwścieczony tłum (mimo że pokazywał czarną wstążeczkę).

Boska - Ulica w Ankh-Morpork, która łączy się z Krwawą Aleją.
   Co zwiedzać: Warto skorzystać z okazji i przyjrzeć się budynkowi Gildii Błaznów. Szczególne wrażenie robi Czerwony Nos, zaprojektowany przez Johnsona.

Boski Legion - Boski Legion z Omni. Dowodził nim generał iam Fri'it.

Bottler - Violet Bottler, jedna z Wróżek Zębuszek, członkini Ligi Wstrzemięźliwości pod Wezwaniem Offlera.
   Adres: Ulica Fałszonoga, Ankh-Morpork.

Bourke - Szeregowy Vincent Bourke.
   Sceny z życia: Wziął udział w konflikcie z Klatchem o Leshp.

Bourke - Sierżant Bourke, policjant z Głównego Posterunku w Blackbury.

Bowell - Były nadrektor Niewidocznego Uniwersytetu.

Bowler - Alderman Thomas Bowler (1822-1906).
   Wygląd: Krępy, w średnim wieku.
   Sceny z życia: W 1905 roku zmusił władze Blackbury do wybudowania na rynku poidła dla koni.


Bóg niestrawności
   Wygląd: Gruby, nosi togę i sandały.
   Sceny z życia: Swego czasu pojawił się na Niewidocznym Uniwersytecie.

Bracegirdle - Pan Bracegirdle, pracownik Gildii Skrytobójców (woźny college'u).

Bracia Obrządku Północy
   Migawki z historii: Ich agenci zostali wysłani do Lasu Skund, aby odzyskać zaklęcie.

Bractwo Piekielnego Zotha Nieumierającego Poborcy - Zakon kontemplacyjny.
   W chwili obecnej: Jego siedzibę zajmuje obecnie Gildia Błaznów, która wykupiła ruiny (będące skutkiem tajemniczego pożaru i silnie zlokalizowanego trzęsienia ziemi w 1547 roku) i dokonała licznych przeróbek.

Bractwo Sztukmistrzów
   Migawki z historii: Agenci Bractwa zostali wysłani do Lasu Skund, żeby odzyskać zaklęcie.

Bradlofrudd - Pan Ifor Bradlofrudd z Gildii Skrytobójców, wykładowca (edukacja fizyczna - zajęcia sportowe, walka wręcz, pewne formy rozgrywek plemiennych), opiekun Domu Rzekotki.
   Miejsce pochodzenia: Llamedos.
   Osiągnięcia: Dyplom morderczego obłędu.

Brama Deosil - Jedna z bram w Ankh-Morpork.

Brama Osiowa - Jedna z bram w Ankh-Morpork.

Brama Rzeczna - Jedna z bram w Ankh-Morpork.

Brama Rzeźna - Jedna z bram w Ankh-Morpork.

Brama Wodna - Brama, przez którą rzeka Ankh wlewa się do Ankh-Morpork.

Bravd Osianin - Bohater.
   Wygląd: Mężczyzna średniego wzrostu.

Brązowa - Panna Brązowa, jeden z ucieleśnionych Audytorów.
   Jak zginęła: Pan Biały odrąbał jej głowę toporem.

Brebb - Hugo Brebb.
   Sceny z historii: Ukradł (wraz ze swoim wspólnikiem, Archibaldem Leppisem) sygnet i chustkę z monogramem lorda Snapcase'a podczas państwowej procesji Drogą Królewską. Dla obu złodziei nie skończyło się to najlepiej, gdyż lord rozkazał potem wywiesić na wszystkich bramach kawałki ich ciał, a także ogłosił konkurs dla dzieci, które miały je do siebie dopasować.

Brekcja - Troll, kuzyn Skallina.

Brekcja - Trollowy syndykat zbrodni.

Brevis - Babunia Brevis, czarownica z Ramtopów, uczyła w szkole po drugiej stronie gór.
   Profesja: czarownica
   Książki z jej udziałem:
- Wyprawa czarownic

Brezock Barbarzyńca
   Wygląd: Mężczyzna o potężnych ramionach, ubrany w skóry.
   Sceny z życia: Uczestniczył w bójce w "Załatanym Bębnie".

Brian
   Wygląd: Ma poszarpaną, wiotką i niezbyt czystą brodę.
   Ciekawostki: Pracuje u Zygzaka Wręcemocnego jako mag, choć w rzeczywistości chodził jedynie do Niewidocznego Uniwersytetu na zajęcia z grawerunku, które organizowała firma wynajmująca tam salę.

Brian - Chłopiec z bandy Adama Younga.
   Wygląd: Miał jasną, okrągłą i stale uśmiechniętą buzię.


Brindisi - Kraina.
   Położenie: Nad Zatoką Brindisi.
   Obowiązująca jednostka monetarna: Brindisiański lir.

Broad-Way - Jedna z najbardziej ruchliwych ulic w Ankh-Morpork.

Broc VII - Pradziad Brocanda.
   Sceny z życia: Swego czasu zbudował pałac w Karkołomie i zafundował miastu Drewnianą Bramę.


Brocando - Syn Broca, pan na Karkołomie, król Zwinnów.
   Wygląd: Niski, miał wspaniałe wąsy.


Brooks - Pan Brooks, królewski pszczelarz z Lancre.
    Charakterystyka: Cieszy się powszechnym szacunkiem.

Broomfog - Autor słynnego bestariusza "Anima Unnaturale".

Browarna - Ulica w Ankh-Morpork, która łączy się z Broad-Wayem.
   Co zwiedzać: Turyści, którzy mają ochotę obejrzeć taniec piór, powinni wstąpić do Klubu Skunksa.

Brown - Pan Brown, najlepszy ślusarz w Ankh-Morpork.
   Charakterystyka: Był znany i ceniony przez ludzi związanych z podziemiem, osobiście skonstruował większość używanych przez siebie narzędzi, które nosił w skórzanej walizeczce.
   Wygląd: Elegancki starszy pan.
   Sceny z historii: Został zrzucony ze schodów przez Reginalda Lilywhite (na rozkaz pana Herbatki).

Brown - Uzdolniony Brown, znakomity projektant pejzaży.

Brunt - Ossie Brunt z Ankh-Morpork.
   Charakterystyka: Spokojny, raczej zamknięty w sobie, nie miał przyjaciół.
   Adres: Ulica Targowa.
   W chwili obecnej: Nie żyje - jego ciało znaleziono pod Barbakanem.

Brutha - Nowicjusz z Cytadeli (później awansował i został cenobiarchą).
   Wygląd: Młody, pulchny, o szczerej, szerokiej i rumianej twarzy.
   Sceny z życia: Rodzinną wioskę opuścił w wieku 12 lat.
   Ciekawostki: Nie potrafił śpiewać, czytać i pisać, lecz posiadał doskonałą pamięć.Inni nowicjusze nazywali go Wielkim Tępym Wołem.

Brzoskwinia - Przestępca z Ankh-Morpork, który nie należał do żadnej gildii.
   Sceny z życia: Pewnego razu został wynajęty przez pana Herbatkę.
   Ciekawostki: Jego przezwisko wzięło się z braku zamiłowania do golenia się (a przynajmniej sam tak twierdził).Panicznie bał się się Nozycorękiego.

Brzoskwiniowa Nellie - Deser wymyślony przez Rincewinda dla donny Nellie Pupy.

Brzoskwiniowy Płatek - Pani Brzoskwiniowy Płatek, dworzanka z Zakazanego Miasta.
   Wiek: Starsza od Nefrytowej Nocy.

B'tduz - Popularna gra krasnoludów.
   Zasady: Dwaj gracze stają kilka kroków od siebie i próbują trafić kamieniem w głowę rywala.

Bucefał - Stary rower Anathemy Device.

Buckleby - Były nadrektor Niewidocznego Uniwersytetu.
   Ciekawostki: Zapisał się w historii po nieszczęśliwym wypadku z ciężko chodzącym zamkiem w szafie.

Buddyści yen - Najbogatsza sekta religijna we wszechświecie.
   Ciekawostki: Zbieranie pieniędzy uważają za swój niemiły obowiązek, dzięki któremu zmniejsza się zagrożenie dla niewinnych.

Budynek MWE (Magii Wysokich Energii) - Jeden z budynków Niewidocznego Uniwersytetu.
   Pracownicy: Magowie, którzy tam pracują, są młodzi, chudzi i noszą okularach, na dodatek wciąż żądają funduszy na rozmaite urządzenia (np. akceleratory).
   Ciekawostki: Jest jedynym budynkiem Niewidocznego Uniwersytetu, który ma mniej niż tysiąc lat.

Bukiet Niespodzianka Eringyasa - Zaklęcie.
   Działanie: Wyczarowuje wielki bukiet kwiatów.

Bulgi - Chomik Twyli Gaiter.
   Ciekawostki: Po śmierci został pochowany za szopą w ogrodzie (właściwie leżą tam trzy, które były wymieniane na nowe, żeby dziewczynka niczego nie zauważyła).

Bulwar Błagalników
   Położenie: Ankh-Morpork, wzdłuż Ankh. Jest równoległy do ulicy Alchemików.

Bulwar Kontraktowy
   Położenie: Na Wyspie Bogów, wzdłuż Ankh. Dochodzi do Mosiężnego Mostu.

Bulwar Nabrzeżny
   Położenie: Na Wyspie Bogów, wzdłuż Ankh. Łączy się z Dziewiątą Aleją.

Bunkier - Chłopiec, który wydał całe swoje kieszonkowe i nie potrafi zdobyć nic więcej (słowo należy do charakterystycznych określeń/wyrażeń używanych w Gildii Skrytobójców).

Bunu - Koziogłowy Bóg Kóz. Jest znany w Djelibeybi.

Buogsbratason - Krasnolud, funkcjonariusz Straży Miejskiej Ankh-Morpork.

Buogsson - Buog Buogsson, krasnolud, kolega Buddy'ego, kuzyn Moda, członek Grupy z Wykrokiem.
   Wygląd: Niski, nawet jak na krasnolud.
   Umiejętności: Jest muzykalny, potrafi grać na rogu i kamieniach.
   Sceny z życia: Przed przyjazdem do miasta mieszkał w jaskiniach pod Miedzianką.

Buogssonawujasson - Snori Buogssonawujasson, krasnolud z Ankh-Morpork.
   Sceny z życia: Zamówił u Świdry szczurzą niespodziankę i twierdził potem, że były w niej kości kurczaka.

Bura - Ulica w Rospyepsh.

Bura'zak-ka - Ratusz miejski.

Bureaux - Wielkie Bureaux w Zakazanym Mieście.
   Funkcja: Toczyły się w nim sprawy Imperium Agatejskiego.

Burgundowie
   Migawki z historii: Porwali jedną z kobiet Vasungów, dzięki czemu doszło do pewnych rozbieżności, które objawiły się licznymi zbrojnymi odwetami z jednej i z drugiej strony.

Burke - Jedna z osobowości Ogólnie Andrewsa.

Burleigh - Pan Burleigh, przewodniczący Gildii Zbrojmistrzów w Ankh-Morpork i współwłaściciel Wytwórni Zmechanizowanego Sprzętu Zabójczego - Burleigh i Wręcemocny (przy ulicy Chytrych Rzemieślników), producent sprzętu bojowego dla arystokracji i bogatych cudzoziemców.

buruku - Dzielnica phnobów.
   Wygląd: Wyglądała jak pole wielkich grzybów (chaty uplecione z trzciny) przykryte wielką szarą kopułą (słabe pole siłowe).
   Ciekawostki: Powietrze w buruku było lepkie, wilgotne, duszne i śmierdziało rozkładem.


Burzliwa Droga - Ulica w Ankh-Morpork, którą znajdziemy pomiędzy Pałą i Aleją Ars.

"Burzowa piosenka" - Utwór autorstwa Upiora.

Bushyhead - Joe "Dożywociarz" Bushyhead, przewodniczący Gildii Recydywistów.

Buster - Zwierzak Twyli Gaiter.
   Miejsce spoczynku: Po śmierci został pochowany za szopą w ogrodzie.

But - Dagupiór But, mag, odkrywca odruchu Pawłowa.
   Co wiadomo o rodzinie: Jego rodzice (prości wieśniacy) chcieli mieć dziewczynkę i zamierzali ją nazwać Dagmara.

But - Gerhardt But.
   Sceny z życia: On i jego chłopaki zapędzili kiedyś pana Szpilę i pana Tulipana do jednego z zaułków w Quirmie.

Butts - Panna Eulalia Butts, współzałożycielka (z panną Delcross) i dyrektorka Quirmskiej Pensji dla Młodych Panien.
   Charakterystyka: Niska, mówi wysokim głosem, prezentuje najwyższej klasy maniery, jest odpowiedzialna, przestrzega tego, co właściwe, nie akceptuje Kościołów z przyczyn logicznych.

"Buty i zęby: żołnierski żywot" - Książka autorstwa sir Rodericka Purdeigha.

Buty Siedmiomilowe
   Migawki z historii: Prototyp został wykonany na Niewidocznym Uniwersytecie.
   Wady: Ich używanie może wywołać poważne naprężenia pachwinowe.

But z Lewej Nogi - Eksponat, który można obejrzeć w muzeum Urzędu Miar (Ankh-Morpork).

Być Może Wrota - Nazwa jednego z 64 znaków zodiaku Dysku.

Bylaxis - Pani Bylaxis z Efebu.
   Dolegliwości: Chora noga.
   Sceny z życia: Korzystała z usług Didactylosa i jego siostrzeńca.

Bzyk - Bezik, jedno z większych miast w Überwaldzie.
   Położenie: Zajmuje wąską dolinę, którą płynie kręta rzeka Bzyk.
   Architektura: Dachy domów są bardziej strome niż w Ankh-Morpork. Posiada mury.
   Handel: Eksportuje cenne metale, skórę, drewno i tłuszcz (z kopalni tłuszczu w Schmaltzbergu).

Bzyk - Rzeka w Überwaldzie.
statystyka